第8章 赚钱新门路
《山海经》播放到第24集的时候,秦科决定先不继续播了,等过一段时间再放后面的剧集,之前的就算第一季。这样的话一个是显得正常一些,不然这么高质量的动画播放起来没个完该惹人怀疑了,第二个是后续第二季的时候也好跟平台提提价,也让网友们休息下,省得审美疲劳。
让子弹飞一会儿。
不过即使只有20多集,《山海经》第一季的全平台的收益加起来也有2000多万了,听起来很多,但要看跟谁比。比如一个好的动画作品拿到影院上映的话票房收入可不止这么点,没见那部黑眼圈的哪吒动画在影院上映直接斩获了四五十个亿的票房吗?
《山海经》的整体质量可比黑眼圈强的不是一点半点,也就趣味性上要差一些。赚这么点钱真不算多。
如果秦科的这部动画按照市面上现有的动画制作流程来制作的话没有个一两个亿估计都做不出来。当然,有这么些钱也做不出来,可以说这部动画的特效画面是现有不管是电影还是动画的天花板级别。
也就秦科不懂电影上映的具体流程,这才放到网上播了,而且他也嫌麻烦。
还有一个顾虑,他大概也知道,电影在影院上映可不是那么简单的,还得宣传下的。刚开始可没钱做宣传,虽然《山海经》足够优秀,但酒香也怕巷子深不是?
放网上就不一样了,现在正是自媒体短视频类APP的红利期,流量大的没边,放上面播放也相当于免费宣传了,这无形中省却了很多的宣传费。这样的话如果后续《山海经》真出电影版的话,宣传费就能省一大截。
那谁说的来着,省下来的就是赚的嘛。
截至目前全平台“先秦映画的粉丝量达到了惊人的1000多万,而且随着《山海经》的持续火热粉丝关注量还在不断的增加。
现在秦科终于体会到了那些网络大V的快感,看着还在不断增加的粉丝量和小钱钱,他的心情真是很好。
他在各大平台上发布了一条他本人的视频,视频是在虚拟空间录制的,不过脸部用动画里盘古那张威武的大脸给遮挡住了,身后的背景也做了处理,省得相熟的人看出来。
秦科在视频中用还算标准的普通话说道,
“粉丝朋友们大家好,我是《山海经》这部动画的总制作人,大家可以叫我的网名先秦。《山海经》的第一季现在已经正式结束了,在这里我要感谢大家这段时间以来的支持和鼓励。
当初我们团队创作这部动画的初衷是弘扬下我们国家的传统文化,我们华夏泱泱大国上下5000年的历史,传承下来无数的神话传说和优秀的民间故事。
但《山海经》的故事被拍成影视作品的数量总的来说还是不多的,所以我就想到了制作一部以它为题材的动画。现在看来,这部作品还算是合格的,得到了大家的喜爱和欢迎。
在此我深表感谢,今后我们团队只能以更好的作品来回报大家的支持与厚爱了,期待与大家的再次重逢,再次感谢粉丝朋友们!再见!
这可能是除了小时候背课文,秦科说过的最长的一段话了,也真是难为他一个资深宅男了,拍完之后他额头都见汗了。
不过效果看起来还不错,像那么回事。也可能现在有点钱了胆子也大了许多,老话说得好,钱是男人的胆嘛。
马小云那些的大佬没钱的话说话还能那么硬气吗?说什么对钱不感兴趣,这种话都是有了一定财富之后才敢说的话,马小云如果在工地上搬砖养家糊口,你让他说这么硬气的话试试,可能也就包工头最爱听到这种话。
《山海经》第一季播完了总得再做点别的东西,不然放着外星人工智能这个大神也是浪费嘛不是?
再做点什么好呢,秦科在思考了两天两夜都整的胖了两斤之后终于决定做一个单机游戏试试水。
作为一个资深游戏肥宅,他对国内的游戏环境还是比较了解的,可以说国内的单机游戏市场基本上没有什么拿得出手的好游戏,比较经典的《仙剑》系列游戏也是上个世纪的产物了,你敢信?
现在国内的游戏商大多制作的网游手游之类的,这个来钱快,不比苦哈哈的制作单机游戏强很多?吃力不讨好的事情国人是不屑于干的。
可以说国内基本没有什么3A大作,所谓的3A游戏也是美丽国传过来的一个概念,即高投入高质量的单机游戏。
国内的资深单机游戏迷,基本上都有一个国产3A游戏梦,但就是没人去实现这件事,因为做这件事情费力不讨好。即使辛辛苦苦做出来了,单机游戏又是一锤子买卖,玩家买一次就一直可以玩了,还要面临被破解的命运。一番辛苦下来可能搞得血本无归,所以没人去做倒也无可厚非。
秦科如果放在以前也是非常理解的。
国外单机游戏市场成熟,版权也比较规范,一些游戏周边玩具什么的也是一个赚钱的大头,所以只要质量好的游戏,还是很有赚头的。
秦科来搞单机游戏的话,成本这方面基本上没什么投入,人工智能小影就包揽了,所以高投入是不存在的。
题材的话秦科决定就用刚刚完结的《山海经》第一季为背景,构造些男女主角等人物去《山海经》的神话世界冒险闯关,应该能有不错的销量。
想到就做,反正也只是跟小影这个员工派个任务的事。
不用白不用。
“小影,小影!
“我在。
小影清脆的声音传来。
秦科直接把他的想法跟小影简单提了一下,小影听了之后没过多大会儿就在虚拟大屏幕上生成了一个游戏安装包和已经安装好的游戏图标。
效率真高!
秦科看了眼游戏安装包,一共只有8个G的大小,他眼前一亮,现在的国外3A大作可是动辄几十上百G,几百个G的也有。
秦科发了个指令打开了游戏图标,一幅精美浩大的游戏界面瞬时间充斥了整个大屏幕。随之而来的还有苍凉浑厚的背景音乐,这个音乐还是用的《山海经》动画里的背景音,这样只要看过动画的玩家在玩的时候会更有代入感。
游戏启动很快,先是一个游戏背景的视频介绍,跟动画一脉相承但又略有不同。短短的视频过后就是游戏主角起名和形象的设计选择界面了。主角的相貌可选择的选项竟然多达上千种,衣服武器什么的也是种类很多,应有尽有。甚至主角的脸部可以上传玩家自己的照片进行智能生成跟主角相匹配的相貌。
挺好,挺好。选择困难症的福音。